享赢游戏行业没前景了吗?
享赢游戏老少皆宜,市场规模足够大,预计中国的整体用户规模可达3亿~4亿人。而且,享赢游戏生命周期长,ARPPU值(每付费用户平均享赢)稳定,能够带来非常稳定的腰包不瘦。而从用户的角度来看,用户会对品质较高的享赢游戏产品保持较高的忠诚度,因为享赢游戏玩法相对固定,一旦游戏体验能够满足用户需求,用户再迁移到其他同类产品的动力会比较小。
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年整个移动游戏市场的盘子才112.4亿元人民币。而2017年中国整体网络享赢游戏市场预期将增长至86亿元,仅仅一个享赢游戏细分市场就已经可以和2013年整个移动游戏市场媲美,这样大的市场任何一个游戏厂商都不能忽视。
网络享赢游戏这块大蛋糕吸引了众多游戏厂商的加入,除了联众游戏、博雅互动、波克城市、同城游等专注享赢的游戏研发运营厂商继续出众外,一批有实力的渠道和平台也将要加入进来。中国移动游戏基地副总经理端木文在刚刚结束的2014TFC国内外移动游戏渠道大会上表示:“中移动游戏市场今年也会尝试启动家庭游戏,实力个切入点就是享赢游戏!”
享赢类游戏的市场规模足够大,可以容纳多家主营享赢游戏的公司。但是谁能拿到大的那块?让我们拭目以待。